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  • Paris France

sebastien ginestra

  • Paris France

Situation professionnelle

Freelance
En recherche active

Présentation

Passionné, expérimenté, spécialiste 3DsMax, VRay et After Effect.
Ainsi que au gré de mes missions, de multiples autres plugins et logiciels.

Portfolios

Description

Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - ForestPack - RailClone - ZBrush - Marvelous Designer - PhoenixFD - Substance Designer - HDR Light Studio - Photoshop - After Effects

Description

Logiciels Utilisés :
Maya - VRay - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - RailClone - ZBrush - PhoenixFD - Substance Designer - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

Description

Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

Description

Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

Description

Conceptualisation, Modélisation, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Jonquilles et Tulipe en premier plan - Intégration, Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3DsMax - VRay

Description

Conceptualisation, Simulation des fluides, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - PheonixFD, Forest Pack - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Le but de cette image était principalement une recherche d'ambiance et de lumière.
Modélisation/Sculpture 3D, Création des textures et des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Étalonnage Final.
3DsMax - ZBrush - VRay - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Conceptualisation, Modélisation des arbres et Création des textures.
Création de l'ensemble des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - SpeedTree - Forest Pack - VRay - Photoshop - After Effects

Site web
Description

Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - Vray

Description

Conceptualisation, Modélisation/Sculpture 3D, Création des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage.
3dsMax - Vray - Photoshop - After Effects

Description

Extraterrestre : Création des matériaux, Assemblages des HDRs, Eclairage et Rendu 3D 3dsMax - VRay - PTGui

Description

Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

Description

Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

Description

Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

Description

Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

Description

Eclairage et Rendu 3D
3dsMax/PFlow - VRay

Description

Logiciels utilisés : 3DsMax - VRay - After Effects - Trapcode Suite - Photoshop - Massive Prime / 3DLight - Marvelous Designer - ZBrush

Description

Logiciels utilisés : 3DsMax - Marvelous Designer - ZBrush - Forest Pack

Date de création
15 Sep 2015
Description

Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
05 Sep 2014
Site web
Description

Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing - Rapide test de MarvelousDesigner

Date de création
05 May 2014
Site web
Description

Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
02 Jan 2014
Site web
Description

Projet personnel : J'ai principalement travaillé sur les matériaux des arbres. La maison est basée sur le travail de Claesson Koivisto Rune : "No.5 House" Logiciels utilisés : Forest pack, 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects. Modélisation, création des matériaux et des textures, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
15 Jan 2015
Site web
Description

Projet personnel basé sur un travail de Santiago Calatrava : Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
05 Dec 2014
Site web
Description

Test VRay :
Logiciels utilisés : 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects.

Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
27 Mar 2015
Site web
Description

Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
02 Mar 2012
Description

Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
01 Jan 2014
Site web
Description

Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
05 May 2014
Site web
Description

Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
03 Jan 2014
Site web
Description

Simulation Particle Flow, Fume FX

Date de création
13 Jan 2014
Site web
Description

Simulation Particle Flow, Fume FX

Date de création
23 Jan 2014
Site web
Description

Animations, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
17 May 2013
Description

Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight : Développement d'un agent Massive complet, Simulation et rendu 3DLight, Compositing

Date de création
03 Nov 2012
Description

Création des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
18 Sep 2012
Description

Modélisation, sculpture ZBrush, création des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
16 Mar 2013
Description

Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
03 Apr 2013

k7i

Date de création
19 Sep 2012
Description

Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
29 Apr 2013
Description

Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
27 Apr 2013
Description

Eclairage, rendu et compositing

Date de création
09 May 2012
Description

Eclairage, rendu et compositing

Date de création
08 May 2012
Description

Modélisation, création des textures et des matériaux

Date de création
15 Oct 2011
Date de création
15 Nov 2010
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
25 Autres

Compétences

  • Création de textures et de matériaux 3D
  • Eclairage 3D
  • Rendu 3D
  • Compositing
  • Modélisation 3D/Dépliage UV
  • Habillage Graphique
  • 3ds Max
  • Maya
  • VRay
  • Corona
  • Arnold
  • Photoshop
  • After Effects
  • Forest Pack/Rail Clone
  • Zbrush/MudBox
  • Phoenix FD
  • Fume FX
  • Houdini
  • HDR Studio Light
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • SpeedTree
  • PTGui
  • Nuke
  • Final Cut/Premiere
  • Particle Flow
  • Matte Painting 2D / 3D
  • Trapcode Suite
  • Prises de vues

Expériences

Artiste 3D

Delapost Paris
Septembre 2018
Missions effectuées
  • Look Development :
    Modélisation/Sculpture, Création de textures, matériaux, éclairage et rendu, Arnold - Maya - ZBrush

Artiste 3D

Digital District
Mai 2018 à juin 2018
Missions effectuées
  • Look Development :
    Modélisation/scultpure, création de textures, matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax - ZBrush

Artiste 3D

Digital District
Avril 2018 à mai 2018
Missions effectuées
  • Série d'animation
    Look Development :
    Création de textures, matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax

Artiste 3D

Explore Studio
Avril 2018
Missions effectuées
  • Layout, création de matériaux, éclairage et rendu, Corona - 3dsMax

Artiste 3D

Firm Studio
Octobre 2017 à décembre 2017
Missions effectuées
  • Publicités
    Création de matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax

Artiste 3D

Digital District
Mai 2017 à juin 2017
Missions effectuées
  • Long Métrage
    SANTA & CIE - Alain Chabat
    Look Development :
    Création de textures, matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax

Artiste 3D

Firm Studio
Avril 2017 à mai 2017
Missions effectuées
  • Publicité
    Eclairage et rendu, Vray - 3dsMax

Artiste 3D

Digital District
Janvier 2017 à avril 2017
Missions effectuées
  • Publicités
    Création de matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax

Artiste 2D

Corsesca Production
Septembre 2016 à décembre 2016
Missions effectuées
  • Effets spéciaux numérique et habillage graphique

Artiste 3D

Delapost Paris
Février 2016 à mars 2016
Missions effectuées
  • "St Hubert" Publicité
    Eclairage et Rendu - VRay -3dsMax

ARTISTE 2D

PastaProd
Mai 2015 à juin 2015
Missions effectuées
  • "Raph et Max" :
    Effets spéciaux numériques

Artiste 3D

Digital District
Mars 2015 à avril 2015
Missions effectuées
Détails de l'expérience
  • Création de matériaux, éclairage et rendu Vray - 3dsMax

Réalisateur / Artiste 3D

Corsesca Production
Depuis août 2013
Missions effectuées
  • "Ratures" Court métrage écrit par Sebastien Ginestra

Intervenant VRay

Rubika
Avril 2014
Missions effectuées
  • Enseignement des bases de VRay sur 3dsMax et Maya (Élèves de 4ème année - Supinfocom)

Artiste 2D / 3D

LFX Centaure Production
Mai 2013 à juillet 2013
Missions effectuées
  • "Le bagne oublié" Documentaire
    - Animations 2.5D/3D et habillage graphique
Missions effectuées
  • « Cervantes » Documentaire-fiction - Mediterranean Dream Pictures
  • « Médée » Installation-décor pour un spectacle théâtral m.e.s. par Orlando Furioso
  • « Héros du nouveau monde » Comédie musicale - Studio20
  • « Pietra Bionda » Print publicitaire pour la marque "Pietra"
  • « Napoleon, De feu et de glace » Trailer documentaire Arte - DocSide Production
  • « Vents du sud » Emission France3 Corse/Via Stella
  • « Alpha D – Aérostat » - Film Institutionnel
  • « EGC » Publicité pour l’Ecole de Gestion et de Commerce de Bastia
  • « SubLevel » Court métrage de Gabriel Kerlidou – Studio20
  • « Tino » Recherches dans le cadres d'un pilote d’une série d’animation pour France 2
  • « INoveli – Poignée d’accélération innovante » - Films institutionnels
Détails de l'expérience
  • « Cervantes » Documentaire-fiction - Mediterranean Dream Pictures

    Responsable des décors 3D
    - Modélisation
    - Création des textures et des matériaux
    - Eclairage
    - Rendu
    - Compositing des images 3D
  • « Médée » Installation-décor pour un spectacle théâtral m.e.s. par Orlando Furioso

    Intégration des acteurs dans des photographies
    - Keying et Compositing
  • « Héros du nouveau monde » Comédie musicale – Studio20

    Création de décors en images de synthèses
    - Éclairage et rendu 3D
    - Matte painting 2D / 3D
    - Compositing
  • « Pietra Bionda » Print publicitaire pour la marque "Pietra"

    Création d'une bouteille de bière 3D photo réaliste
    - Modélisation d'une bouteille de la marque
    - Sculpture Hi-Poly
    - Création des matériaux
    - Éclairage et rendu 3D en 8K
    - Compositing photoshop
  • « Napoleon, De feu et de glace » Trailer documentaire Arte - DocSide Production

    Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight
    - Développement d'un agent Massive complet
    - Simulation et rendu 3DLight
    - Compositing
  • « Vents du sud » Emission France3 Corse/Via Stella

    - Création d'un décors virtuel
    - Mise en place d'un workflow de compositing
  • « Alpha D – Aérostat » Film Institutionnel

    - Modélisation de la partie ballon et structure interne de l'aerostat
    - Création des matériaux
    - Éclairage et rendu 3D
    - Compositing
  • « EGC » Publicité pour l’Ecole de Gestion et de Commerce de Bastia

    - Animation d'un personnage 3D et simulation de tissu
    - Création des matériaux
    - Éclairage et rendu 3D
    - Compositing
  • « SubLevel » WIP - Court métrage de Gabriel Kerlidou – Studio20

    Recherches de concepts graphiques
    - Conceptualisation/Modélisation
    - Création de matériaux
  • « Tino » Recherches dans le cadres d'un pilote d’une série d’animation pour France 2

    - Modélisation
    - Création de matériaux
  • « INoveli – Poignée d’accélération innovante » - Films institutionnels

    Création d'un gant photo réaliste, de matériaux photo réaliste pour le modèle 3D de la poignée d'accélération et habillage graphique
    3D
    - Modélisation d'un gant de moto
    - Sculpture Hi-Poly du gant
    - Création des textures et matériaux pour le gant et la poignée
    - Éclairage et rendu 3D

    Conception graphique
    - Création d'interfaces graphiques type HUD/PC
    - Intégration d’éléments vectoriels

    - Compositing

Généraliste 3D / Artiste Compositing

Studio 20
Mai 2011 à juin 2011
Missions effectuées
  • 'La révolution nano" Documentaire Arte - Réalisé par Olivier Julien - Docside Production
Détails de l'expérience
  • Créations de vues d'artistes médicales, nano/microscopiques
Missions effectuées
Détails de l'expérience
  • - Ecriture
    - Réalisation
    - Conception d'un décors 3D (Modélisation, textures, éclairage et rendu)
    - Matte painting 2D
    - Création d'un HUD
    - Compositing

Généraliste 3D / Artiste Compositing / Concepteur graphique

Corsesca Production
Juillet 2008 à janvier 2011
Missions effectuées
  • Habillages graphiques et effets spéciaux pour : films, séries et documentaires
  • Créations 3D (modélisations, textures, éclairage et animations)
  • Réalisation et conception d'un pilote pour une série d'animation (personnages de synthèse, décors réels)
Détails de l'expérience
  • Concepteur graphique : Séries diffusées sur France3 Corse/Via Stella :

    - "ANPTT"
    - "Rachel et Betty"
    - "Jeunes et Agriculteurs"
    - "Les zodiaqueries de madame Zarma"
  • Concepteur VFX : Documentaire :

    - "Comment te dire adieu" - réalisé par Jean-Marie Charuau - Diffusé sur France3 Corse/Via Stella
  • Réalisation, conception 3D et compositing : Pilote pour une série d'animation :

    - "Grossu Minutu"
  • Concepteur 3D : Pilote pour une série humoristique :

    - "Babin"
  • Conception graphique et montage d'un clip de présentation de Corsesca Production
  • Concepteur 3D : Film institutionnel :

    - "Le pont d'Abra"
  • Concepteur 3D/VFX : Pilote pour une série

    - "Paghelle", chants Corses

Concepteur graphique

France 3 Corse / Via Stella
Novembre 2009 à décembre 2009
Missions effectuées
  • Habillage graphique des vœux de fin d'année de la chaîne

Concepteur graphique

Batti
Février 2009 à mars 2009
Missions effectuées
  • Promotion de la BD "Réflexions" du dessinateur Batti

Concepteur graphique

Mareteraniu
Octobre 2009 à novembre 2009
Missions effectuées
  • Habillage graphique de l'émission hebdomadaire "Un Taxi Pour" Diffusée sur France3 Corse/Via Stella

Généraliste 3D / Concepteur graphique

KVA Diffusion Culturelle
Septembre 2008 à octobre 2008
Missions effectuées
  • Clip d'introduction du festival "2ème nuit du court métrage insulaire"
  • Clip de présentation de son contenu

Artiste Compositing

PastaProd
Mai 2015 à juin 2015
Missions effectuées
  • "Raph et Max" Série
    - Création d'effets spéciaux numériques, compositing
1 Autre

Formations

Licence Professionnelle Multimedia

IUT de Corse Corte
Septembre 2006 à juin 2007

DUT Services et Réseaux de Communications

IUT de Corse Corte
Septembre 2004 à juin 2006

Baccalauréat scientifique - Option sciences de l'ingénieur

Lycée Paul Vincensini Bastia
Septembre 2003 à juin 2004

Loisirs

  • Footing
  • Velo
  • Randonnées
  • Ski
  • Natation
  • Guitare
  • Computer Arts/Digital Artist
  • Cinéma
  • Photographie
  • TV
  • Jeux vidéos
  • Moto (Honda CBF 600 N)