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sebastien ginestra |
sebastien ginestra
Contact
Situation professionnelle
Présentation
Passionné, expérimenté, spécialiste 3DsMax, VRay et After Effect.
Ainsi que au gré de mes missions, de multiples autres plugins et logiciels.
Portfolios
Description
Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - ForestPack - RailClone - ZBrush - Marvelous Designer - PhoenixFD - Substance Designer - HDR Light Studio - Photoshop - After Effects
Description
Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - RailClone - ZBrush - PhoenixFD - Substance Designer - Photoshop - After Effects
Site web
https://www.behance.net/gallery/62234495/CGI-Ratures-War-LookDev-and-Short-BreakDownDescription
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Conceptualisation, Modélisation, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - Photoshop - After Effects
Site web
https://www.behance.net/gallery/56745333/CGI-Ratures-Seq-01-Shot-02-RnDDescription
Jonquilles et Tulipe en premier plan - Intégration, Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3DsMax - VRay
Description
Conceptualisation, Simulation des fluides, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - PheonixFD, Forest Pack - Photoshop - After Effects
Site web
https://www.behance.net/gallery/56746665/CGI-Ratures-Seq-01-Shot-01-Look-Dev-RnDDescription
Le but de cette image était principalement une recherche d'ambiance et de lumière.
Modélisation/Sculpture 3D, Création des textures et des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Étalonnage Final.
3DsMax - ZBrush - VRay - Photoshop - After Effects
Site web
https://www.behance.net/gallery/56741921/CGI-30s-Interior-RnDDescription
Conceptualisation, Modélisation des arbres et Création des textures.
Création de l'ensemble des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - SpeedTree - Forest Pack - VRay - Photoshop - After Effects
Site web
https://www.behance.net/gallery/56743293/CGI-Mountain-RnDDescription
Conceptualisation, Modélisation/Sculpture 3D, Création des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage.
3dsMax - Vray - Photoshop - After Effects
Description
Extraterrestre : Création des matériaux, Assemblages des HDRs, Eclairage et Rendu 3D 3dsMax - VRay - PTGui
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Logiciels utilisés : 3DsMax - VRay - After Effects - Trapcode Suite - Photoshop - Massive Prime / 3DLight - Marvelous Designer - ZBrush
Description
Logiciels utilisés : 3DsMax - Marvelous Designer - ZBrush - Forest Pack
Date de création
15 Sep 2015Description
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
05 Sep 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing - Rapide test de MarvelousDesigner
Date de création
05 May 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
02 Jan 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Projet personnel : J'ai principalement travaillé sur les matériaux des arbres. La maison est basée sur le travail de Claesson Koivisto Rune : "No.5 House" Logiciels utilisés : Forest pack, 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects. Modélisation, création des matériaux et des textures, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
15 Jan 2015Site web
https://www.behance.net/gallery/22742707/CGI-Vegetation-and-ArchViz-TestsDescription
Projet personnel basé sur un travail de Santiago Calatrava : Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
05 Dec 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/21791771/CGI-Gare-des-Guillemins-Railway-stationDescription
Test VRay :
Logiciels utilisés : 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects.
Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
27 Mar 2015Site web
https://www.behance.net/gallery/24847119/CGI-BathroomDescription
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
02 Mar 2012Description
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
01 Jan 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
05 May 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
03 Jan 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Simulation Particle Flow, Fume FX
Date de création
13 Jan 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Simulation Particle Flow, Fume FX
Date de création
23 Jan 2014Site web
https://www.behance.net/gallery/19498449/CGI-Ratures-Short-MovieDescription
Animations, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
17 May 2013Description
Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight : Développement d'un agent Massive complet, Simulation et rendu 3DLight, Compositing
Date de création
03 Nov 2012Description
Création des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
18 Sep 2012Description
Modélisation, sculpture ZBrush, création des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
16 Mar 2013Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
03 Apr 2013Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
29 Apr 2013Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
27 Apr 2013Description
Eclairage, rendu et compositing
Date de création
09 May 2012Description
Eclairage, rendu et compositing
Date de création
08 May 2012Description
Modélisation, création des textures et des matériaux
Date de création
15 Oct 2011Compétences
-
Création de textures et de matériaux 3D
-
Eclairage 3D
-
Rendu 3D
-
Compositing
-
Modélisation 3D/Dépliage UV
-
Habillage Graphique
-
3ds Max
-
VRay
-
Photoshop
-
After Effects
-
Forest Pack/Rail Clone
-
Zbrush/MudBox
-
Phoenix FD
-
Fume FX
-
Houdini
-
HDR Studio Light
-
Substance Designer
-
Marvelous Designer
-
SpeedTree
-
PTGui
-
Nuke
-
Final Cut/Premiere
-
Particle Flow
-
Matte Painting 2D / 3D
-
Trapcode Suite
-
Prises de vues
Expériences
Missions effectuées
- Publicités
Création de matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax
Missions effectuées
- Long Métrage
SANTA & CIE - Alain Chabat
Look Development :
Création de textures, matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax
Missions effectuées
- Publicité
Eclairage et rendu, Vray - 3dsMax
Missions effectuées
- Publicités
Création de matériaux, éclairage et rendu, Vray - 3dsMax
Missions effectuées
- Effets spéciaux numérique et habillage graphique
Missions effectuées
- "St Hubert" Publicité
Eclairage et Rendu - VRay -3dsMax
Missions effectuées
- "Raph et Max" :
Effets spéciaux numériques
Missions effectuées
- "Chevrolet" Publicité
https://vimeo.com/128585982 - "Intermarché" Publicité
Détails de l'expérience
- Création de matériaux, éclairage et rendu Vray - 3dsMax
Missions effectuées
- "Ratures" Court métrage écrit par Sebastien Ginestra
Missions effectuées
- Enseignement des bases de VRay sur 3dsMax et Maya (Élèves de 4ème année - Supinfocom)
Missions effectuées
- "Le bagne oublié" Documentaire
- Animations 2.5D/3D et habillage graphique
Missions effectuées
- « Cervantes » Documentaire-fiction - Mediterranean Dream Pictures
- « Médée » Installation-décor pour un spectacle théâtral m.e.s. par Orlando Furioso
- « Héros du nouveau monde » Comédie musicale - Studio20
- « Pietra Bionda » Print publicitaire pour la marque "Pietra"
- « Napoleon, De feu et de glace » Trailer documentaire Arte - DocSide Production
- « Vents du sud » Emission France3 Corse/Via Stella
- « Alpha D – Aérostat » - Film Institutionnel
- « EGC » Publicité pour l’Ecole de Gestion et de Commerce de Bastia
- « SubLevel » Court métrage de Gabriel Kerlidou – Studio20
- « Tino » Recherches dans le cadres d'un pilote d’une série d’animation pour France 2
- « INoveli – Poignée d’accélération innovante » - Films institutionnels
Détails de l'expérience
- « Cervantes » Documentaire-fiction - Mediterranean Dream Pictures
Responsable des décors 3D
- Modélisation
- Création des textures et des matériaux
- Eclairage
- Rendu
- Compositing des images 3D - « Médée » Installation-décor pour un spectacle théâtral m.e.s. par Orlando Furioso
Intégration des acteurs dans des photographies
- Keying et Compositing - « Héros du nouveau monde » Comédie musicale – Studio20
Création de décors en images de synthèses
- Éclairage et rendu 3D
- Matte painting 2D / 3D
- Compositing - « Pietra Bionda » Print publicitaire pour la marque "Pietra"
Création d'une bouteille de bière 3D photo réaliste
- Modélisation d'une bouteille de la marque
- Sculpture Hi-Poly
- Création des matériaux
- Éclairage et rendu 3D en 8K
- Compositing photoshop - « Napoleon, De feu et de glace » Trailer documentaire Arte - DocSide Production
Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight
- Développement d'un agent Massive complet
- Simulation et rendu 3DLight
- Compositing - « Vents du sud » Emission France3 Corse/Via Stella
- Création d'un décors virtuel
- Mise en place d'un workflow de compositing - « Alpha D – Aérostat » Film Institutionnel
- Modélisation de la partie ballon et structure interne de l'aerostat
- Création des matériaux
- Éclairage et rendu 3D
- Compositing - « EGC » Publicité pour l’Ecole de Gestion et de Commerce de Bastia
- Animation d'un personnage 3D et simulation de tissu
- Création des matériaux
- Éclairage et rendu 3D
- Compositing - « SubLevel » WIP - Court métrage de Gabriel Kerlidou – Studio20
Recherches de concepts graphiques
- Conceptualisation/Modélisation
- Création de matériaux - « Tino » Recherches dans le cadres d'un pilote d’une série d’animation pour France 2
- Modélisation
- Création de matériaux - « INoveli – Poignée d’accélération innovante » - Films institutionnels
Création d'un gant photo réaliste, de matériaux photo réaliste pour le modèle 3D de la poignée d'accélération et habillage graphique
3D
- Modélisation d'un gant de moto
- Sculpture Hi-Poly du gant
- Création des textures et matériaux pour le gant et la poignée
- Éclairage et rendu 3D
Conception graphique
- Création d'interfaces graphiques type HUD/PC
- Intégration d’éléments vectoriels
- Compositing
Missions effectuées
- 'La révolution nano" Documentaire Arte - Réalisé par Olivier Julien - Docside Production
Détails de l'expérience
- Créations de vues d'artistes médicales, nano/microscopiques
Scénariste / Réalisateur / Généraliste 3D / Artiste Compositing
Personnel
Mars 2011
à avril 2011
Missions effectuées
- "Hope" - Très court métrage de synthèse - Sélectionné au festival "ArtByChance" 2011
http://vimeo.com/22235742
http://www.artbychance.org/
Détails de l'expérience
- - Ecriture
- Réalisation
- Conception d'un décors 3D (Modélisation, textures, éclairage et rendu)
- Matte painting 2D
- Création d'un HUD
- Compositing

Généraliste 3D / Artiste Compositing / Concepteur graphique
Corsesca Production
Juillet 2008
à janvier 2011
Missions effectuées
- Habillages graphiques et effets spéciaux pour : films, séries et documentaires
- Créations 3D (modélisations, textures, éclairage et animations)
- Réalisation et conception d'un pilote pour une série d'animation (personnages de synthèse, décors réels)
Détails de l'expérience
- Concepteur graphique : Séries diffusées sur France3 Corse/Via Stella :
- "ANPTT"
- "Rachel et Betty"
- "Jeunes et Agriculteurs"
- "Les zodiaqueries de madame Zarma" - Concepteur VFX : Documentaire :
- "Comment te dire adieu" - réalisé par Jean-Marie Charuau - Diffusé sur France3 Corse/Via Stella - Réalisation, conception 3D et compositing : Pilote pour une série d'animation :
- "Grossu Minutu" - Concepteur 3D : Pilote pour une série humoristique :
- "Babin" - Conception graphique et montage d'un clip de présentation de Corsesca Production
- Concepteur 3D : Film institutionnel :
- "Le pont d'Abra" - Concepteur 3D/VFX : Pilote pour une série
- "Paghelle", chants Corses
Missions effectuées
- Habillage graphique des vœux de fin d'année de la chaîne
Concepteur graphique
Batti
Février 2009
à mars 2009
Missions effectuées
- Promotion de la BD "Réflexions" du dessinateur Batti
Missions effectuées
- Habillage graphique de l'émission hebdomadaire "Un Taxi Pour" Diffusée sur France3 Corse/Via Stella
Missions effectuées
- Clip d'introduction du festival "2ème nuit du court métrage insulaire"
- Clip de présentation de son contenu
Missions effectuées
- "Raph et Max" Série
- Création d'effets spéciaux numériques, compositing