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sebastien ginestra

sebastien ginestra

Artiste 3D/VFX

33 ans
Permis de conduire
Paris France
Freelance En recherche active
Passionné, expérimenté, spécialiste 3DsMax, VRay et After Effect.
Ainsi que au gré de mes missions, de multiples autres plugins et logiciels.
Description
Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - ForestPack - RailClone - ZBrush - Marvelous Designer - PhoenixFD - Substance Designer - HDR Light Studio - Photoshop - After Effects
Description
Logiciels Utilisés :
Maya - VRay - Photoshop - After Effects
Description
Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - RailClone - ZBrush - PhoenixFD - Substance Designer - Photoshop - After Effects
Description
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light
Description
Conceptualisation, Modélisation, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - Photoshop - After Effects
Description
Jonquilles et Tulipe en premier plan - Intégration, Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3DsMax - VRay
Description
Conceptualisation, Simulation des fluides, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - PheonixFD, Forest Pack - Photoshop - After Effects
Description
Le but de cette image était principalement une recherche d'ambiance et de lumière.
Modélisation/Sculpture 3D, Création des textures et des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Étalonnage Final.
3DsMax - ZBrush - VRay - Photoshop - After Effects
Description
Conceptualisation, Modélisation des arbres et Création des textures.
Création de l'ensemble des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - SpeedTree - Forest Pack - VRay - Photoshop - After Effects
Description
Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - Vray
Description
Conceptualisation, Modélisation/Sculpture 3D, Création des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage.
3dsMax - Vray - Photoshop - After Effects
Description
Extraterrestre : Création des matériaux, Assemblages des HDRs, Eclairage et Rendu 3D 3dsMax - VRay - PTGui
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay
Description
Eclairage et Rendu 3D
3dsMax/PFlow - VRay
Description
Logiciels utilisés : 3DsMax - VRay - After Effects - Trapcode Suite - Photoshop - Massive Prime / 3DLight - Marvelous Designer - ZBrush
Description
Logiciels utilisés : 3DsMax - Marvelous Designer - ZBrush - Forest Pack
Date de création
15 Sep 2015
Description
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
05 Sep 2014
Description
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing - Rapide test de MarvelousDesigner
Date de création
05 May 2014
Description
Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
02 Jan 2014
Description
Projet personnel : J'ai principalement travaillé sur les matériaux des arbres. La maison est basée sur le travail de Claesson Koivisto Rune : "No.5 House" Logiciels utilisés : Forest pack, 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects. Modélisation, création des matériaux et des textures, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
15 Jan 2015
Description
Projet personnel basé sur un travail de Santiago Calatrava : Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
05 Dec 2014
Description
Test VRay :
Logiciels utilisés : 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects.

Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.
Date de création
27 Mar 2015
Description
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
01 Jan 2014
Description
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
05 May 2014
Description
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
03 Jan 2014
Description
Simulation Particle Flow, Fume FX
Date de création
13 Jan 2014
Description
Simulation Particle Flow, Fume FX
Date de création
23 Jan 2014
Description
Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
02 Mar 2012
Description
Animations, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
17 May 2013
Description
Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight : Développement d'un agent Massive complet, Simulation et rendu 3DLight, Compositing
Date de création
03 Nov 2012
Description
Création des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
18 Sep 2012
Description
Modélisation, sculpture ZBrush, création des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
16 Mar 2013
Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
03 Apr 2013

k7i

Date de création
19 Sep 2012
Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
29 Apr 2013
Description
Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing
Date de création
27 Apr 2013
Description
Eclairage, rendu et compositing
Date de création
09 May 2012
Description
Eclairage, rendu et compositing
Date de création
08 May 2012
Description
Modélisation, création des textures et des matériaux
Date de création
15 Oct 2011
Date de création
15 Nov 2010
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011