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Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - ForestPack - RailClone - ZBrush - Marvelous Designer - PhoenixFD - Substance Designer - HDR Light Studio - Photoshop - After Effects

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Logiciels Utilisés :
3dsMax - VRay - RailClone - ZBrush - PhoenixFD - Substance Designer - Photoshop - After Effects

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Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

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Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

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Création des matériaux du véhicule, Eclairage, et Rendu 3D
3dsMax - VRay - HDR Studio Light

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Conceptualisation, Modélisation, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - Photoshop - After Effects

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Jonquilles et Tulipe en premier plan - Intégration, Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3DsMax - VRay

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Conceptualisation, Simulation des fluides, Création des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - VRay - PheonixFD, Forest Pack - Photoshop - After Effects

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Le but de cette image était principalement une recherche d'ambiance et de lumière.
Modélisation/Sculpture 3D, Création des textures et des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Étalonnage Final.
3DsMax - ZBrush - VRay - Photoshop - After Effects

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Conceptualisation, Modélisation des arbres et Création des textures.
Création de l'ensemble des matériaux et Assemblage de la Scène, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage Final.
3DsMax - SpeedTree - Forest Pack - VRay - Photoshop - After Effects

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Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - Vray

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Conceptualisation, Modélisation/Sculpture 3D, Création des matériaux, Eclairage, Rendu 3D, Compositing et Etalonnage.
3dsMax - Vray - Photoshop - After Effects

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Extraterrestre : Création des matériaux, Assemblages des HDRs, Eclairage et Rendu 3D 3dsMax - VRay - PTGui

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Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

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Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

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Voiture : Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

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Création des matériaux, Eclairage et Rendu 3D
3dsMax - VRay

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Eclairage et Rendu 3D
3dsMax/PFlow - VRay

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Logiciels utilisés : 3DsMax - VRay - After Effects - Trapcode Suite - Photoshop - Massive Prime / 3DLight - Marvelous Designer - ZBrush

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Logiciels utilisés : 3DsMax - Marvelous Designer - ZBrush - Forest Pack

Date de création
15 Sep 2015
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Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
05 Sep 2014
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Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing - Rapide test de MarvelousDesigner

Date de création
05 May 2014
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Conceptualisation, modélisation, sculpture ZBrush, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
02 Jan 2014
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Projet personnel : J'ai principalement travaillé sur les matériaux des arbres. La maison est basée sur le travail de Claesson Koivisto Rune : "No.5 House" Logiciels utilisés : Forest pack, 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects. Modélisation, création des matériaux et des textures, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
15 Jan 2015
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Projet personnel basé sur un travail de Santiago Calatrava : Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
05 Dec 2014
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Test VRay :
Logiciels utilisés : 3dsMax, VRay, Photoshop, After Effects.

Modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing.

Date de création
27 Mar 2015
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Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
02 Mar 2012
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Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
01 Jan 2014
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Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
05 May 2014
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Conceptualisation, modélisation, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
03 Jan 2014
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Simulation Particle Flow, Fume FX

Date de création
13 Jan 2014
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Simulation Particle Flow, Fume FX

Date de création
23 Jan 2014
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Animations, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
17 May 2013
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Recherches et Developpement : Simulation de foules avec Massive Prime et Rendu 3DLight : Développement d'un agent Massive complet, Simulation et rendu 3DLight, Compositing

Date de création
03 Nov 2012
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Création des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
18 Sep 2012
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Modélisation, sculpture ZBrush, création des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
16 Mar 2013
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Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
03 Apr 2013

k7i

Date de création
19 Sep 2012
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Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
29 Apr 2013
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Composition, création des textures et des matériaux, éclairage, rendu et compositing

Date de création
27 Apr 2013
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Eclairage, rendu et compositing

Date de création
09 May 2012
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Eclairage, rendu et compositing

Date de création
08 May 2012
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Modélisation, création des textures et des matériaux

Date de création
15 Oct 2011
Date de création
15 Nov 2010
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
Date de création
16 Feb 2011
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